Web AR 入門: AR.js Tracking.js Three.js A-frame.js
WebAR 可拆分兩個部分相機與圖片識別和3D模型
其實不名思義就是使用相機取得現實中的畫面作為背景,在藉由相當的 圖片辨識 的技術,在特定的座標位置,渲染出對應的 3D 模型,使使用者感受到與現實做連結,也就是
增强現實 (簡稱為 AR)
根據上面的敘述,我們可獨立分成兩個部分進行說明,這也是我個人在學習 Web AR 時,所得知的結論與紀錄
最廣受人知的 AR 範例:PokeMon GO
WebAR
1. 取得攝像鏡頭畫面
2. 圖片識別
3.